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fundador da Arkane Studios, Raphaël Colantonio, tem muito o que fazer ultimamente, com o atual estúdio WolfEye trabalhando em um novo RPG de ação em primeira pessoa . No entanto, ele revelou que adoraria trabalhar em um novo jogo da franquia Dishonored, mesmo que seja altamente improvável que isso aconteça.
Conforme capturado pelo RockPaperShotgun, Colantonio falou em um episódio recente do Quad Damage Podcast quando perguntado sobre sequências dos jogos Prey e Dishonored. Embora ele não tenha expressado nenhum interesse em um novo jogo da série Prey, Colantonio estava interessado em trabalhar em um hipotético Dishonored 3.
“Eu adoraria”, disse Colantonio. “Quer dizer, estamos falando totalmente hipoteticamente neste momento – eu poderia me ver trabalhando em Dishonored 3 agora mesmo porque já faz tanto tempo que, sabe, por que não?”
Ele mencionou que vários desenvolvedores da Arkane tiveram suas próprias ideias para um novo jogo na franquia Dishonored, incluindo o diretor de Deathloop, Dinga Bkaba, e o criador de Dishonored , Harvey Smith. No entanto, como essas são apenas ideias por enquanto e nem sequer foram lançadas ainda, Colantonio não acredita que haja muito sentido em falar sobre um Dishonored 3 neste momento.
“Não acho que faria sentido falar sobre isso”, continuou Colantonio. “Qual dessas três versões verá o dia, agora estamos falando de ficção científica neste momento. Muitas das pessoas [que trabalharam na série] estão espalhadas, e Harvey não está mais na Arkane. Eu não estou mais na Arkane, e Dinga está trabalhando em Blade.”
O primeiro jogo Dishonored, quando foi lançado em 2013 para PS3, Xbox 360 e PC, essencialmente colocou a Arkane no mapa depois que o estúdio havia trabalhado anteriormente em títulos de nicho como Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic. Dishonored foi capaz de combinar com sucesso um estilo visual opressivo na veia de Half-Life 2 com a jogabilidade baseada em stealth da franquia Thief e algumas das habilidades mais fantasiosas que você veria em títulos como System Shock 2.
Sua sequência, Dishonored 2, também foi um sucesso de crítica. O jogo foi especialmente elogiado pela grande variedade de poderes aos quais os jogadores podiam ter acesso, bem como pelo design de níveis intrincado que ainda não foi visto em outros jogos desde então.
Enquanto Arkane Lyon, o estúdio que trabalhou em Deathloop, está atualmente trabalhando em Marvel’s Blade, o jogo ainda está um pouco distante. Em dezembro, relatos indicaram que o estúdio estava internamente visando lançá-lo em 2027 “no mínimo”.
Arkane Austin, por outro lado, fez parte de uma série de fechamentos de estúdios na Microsoft no ano passado. O estúdio foi acompanhado pela Tango Gameworks, Roundhouse Studios e Alpha Dog Studios. Bikaba já havia chamado o fechamento desses estúdios de “absolutamente terrível”. Ele também chamou os executivos da empresa por tornarem os ambientes de trabalho dos desenvolvedores “selvas darwinistas”.