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CS2: “Decisão foi minha”, explica Phael, Manager da Solid, sobre W.O. contra RED

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Por Jairo “Foxer” Junior | 06 de Abril de 2025 Fonte: Gamearena

 

O duelo entre RED Canids e Team Solid, pela seletiva brasileira fechada da FiReLEAGUE Buenos Aires 2025, nem ao menos aconteceu, mas deu o que falar na comunidade de Counter-Strike 2 (CS2). Nas redes sociais, os ânimos chegaram a se exaltar entre jogadores e torcedores.

A partida não pode acontecer porque Destiny, da Solid, ficou sem energia elétrica em sua casa. Como relata um comunicado oficial da organizadora do campeonato, o problema técnico foi informado às 19h54 e, prontamente, foi avisado que a própria FiReLEAGUE poderia esperar somente até às 21h.

Esta mesma nota também afirma que a RED Canids, desde o início, se prontificou a esperar o tempo que fosse necessário para que seus adversários estivessem prontos para jogar. A decisão de estipular um prazo até às 21h, foi unilateral dos organizadores.

 

Confira a explicação completa da FiReLEAGUE:

 

Com a FiReLEAGUE esclarecendo os fatos que lhe cabiam, ao público, o que ficou em aberto foi a decisão da Team Solid de não jogar a partida. É fato que estavam sem Destiny, mas de acordo com as regras poderiam usar o coach ou outro jogador como complete. Por conta disso, alguns fãs começaram a teorizar e se perguntar o porquê disso não ter sido feito.

A preocupação de fãs e até de outras equipes, é que esta é a última competição que somará pontos para o MRQ, classificatória do primeiro Major de 2025. Alguns times, inclusive, torciam por uma derrota da RED, para ficarem melhor ranqueados na tabela. Sendo assim, o interesse neste jogo era maior do que apenas entre as torcidas de RED e Solid.

Diante disso, a Game Arena entrou em contato com Phael, Manager da Team Solid, que explicou o lado da sua equipe e afirmou que a última palavra partiu dele. Veja o que foi dito na íntegra:

A última decisão foi minha. Se eu tivesse falado para os meninos jogarem, eles jogariam. Porém, achamos melhor dar W.O. ao invés de jogar com o coach pelo motivo de não ter um PC apto para o competitivo ou então de chamar um complete o qual não saberia nossas táticas ou plano de jogo.

Nós avisamos à FireLEAGUE que a luz do Destiny estava programada para voltar às 21h30, mas eles responderam que conseguiriam segurar até 21h somente. No entanto, perto das 21h, a empresa de energia de Santos informou que iria voltar a luz dele apenas 22h30, o que acabou com a nossa ideia de jogar o primeiro mapa com o coach e o segundo com o Destiny.

O campeonato segurou até onde eles conseguiram, pois estavam trabalhando desde 8 horas da manhã. Já a RED iria nos esperar o tempo que fosse para conseguirmos jogar completos.

Não era viável degastar meus jogadores e técnico para jogar por jogar, isso em todos os contextos. Todos sabem ou devem saber que além de entrar no servidor tem o pré-game também. Então, optamos pelo W.O. sabendo que podemos jogar a lower sem estarmos fadigados ou algo do tipo.

Foi basicamente isso. Eu ainda falei com a FireLEAGUE que era de muita importância esse confronto contra a RED, devido o rank. Tenho até isso salvo. Eles tentaram segurar e foram até onde era possível para eles e perante as regras do torneio.

Ainda hoje, dia 5 de abril, a Team Solid estará no servidor para disputar a lower da competição contra a Sharks. O duelo está marcado para às 19h. Já a Matilha joga apenas no domingo (6), às 19h, contra o vencedor desse confronto entre Solid e Sharks. No domingo, o vencedor garante pontos importantíssimos para o ranking e também vaga no torneio principal da FireLEAGUE.

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