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Desenvolvedor de Split Fiction começou a trabalhar em seu próximo jogo

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Por Joelle Daniels | 18 de março de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Josef Fares, da Hazelight Studios, revelou que o estúdio já está trabalhando em seu próximo jogo após o sucesso de Split Fiction. Falando no podcast Friends Per Second, Fares disse que está “totalmente focado” no próximo jogo.

No podcast, Fares falou sobre como ele começa a seguir em frente com novos projetos logo após lançar um jogo. Ele reconhece, no entanto, que parece um pouco “extra especial” dessa vez por causa da recepção crítica e comercial massivamente positiva de Split Fiction.

“Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo sai, eu meio que termino com ele”, disse Fares. “Eu meio que penso. ‘OK, agora é a próxima coisa’, mas isso tem sido um pouco mais especial porque eu diria que foi o jogo mais bem recebido que já fizemos. Mas para ser honesto, todo mundo está super feliz, mas eu estou tão totalmente focado e animado com a próxima coisa que já começamos, só quero dizer isso. Então, me sinto super, super animado.”

Fares também falou sobre a recepção positiva de Split Fiction. Para contextualizar, Split Fiction foi o primeiro jogo da Hazelight Studios a ter pontuado mais de 90 no Metacritic ao longo dos 13 anos de desenvolvimento de jogos do estúdio. A Hazelight comemorou a recepção positiva de Split Fiction com um trailer de elogios.

“Acho que terminou em algum lugar em torno de 88”, diz Fares referindo-se à classificação do Metacritic para o título anterior da Hazelight, It Takes Two. “Eles tinham na equipe algum tipo de adivinhação, onde eles adivinhavam a pontuação do Metacritic. E eles tinham algumas pessoas que acertaram em cheio, na verdade, 91. Isso foi ótimo.”

Mais adiante no podcast, Fares falou sobre como a equipe da Hazelight está animada para fazer ainda melhor em seu próximo jogo. Ele falou sobre como o estúdio não está preocupado em não conseguir superar seu trabalho com Split Fiction em seu próximo projeto.

“Para dizer isso, temos falado muito sobre isso, nós da equipe realmente sentimos como ‘oh, eles realmente gostam tanto disso’”, disse Fares. “Podemos fazer muito melhor. Essa é a parte engraçada. Não é como se estivéssemos sentindo agora ‘como vamos superar isso’ ou ‘fazer melhor do que isso’. Nós apenas sentimos, apenas espere até o que faremos a seguir, sabe.”

“É assim que nos sentimos confiantes no que estamos fazendo. Mas o clima é superbom, todo mundo está superanimado.”

Split Fiction foi incrivelmente bem-sucedido, conseguindo vender um milhão de cópias em suas primeiras 48 horas. O estúdio também revelou que o jogo vendeu 2 milhões de cópias em sua primeira semana. O título foi bem recebido pelos críticos e também pelos jogadores, e sua versão Steam é classificada como “Extremamente Positiva”.

Split Fiction é um jogo cooperativo que coloca os jogadores na pele de duas garotas – Mio e Zoe. Ambos os jogadores devem trabalhar juntos para tentar escapar de uma simulação em que ambos estão presos. Split Fiction foi lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S no início deste mês.

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