Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Apesar de lançar o aclamado pela crítica The Final Shape para Destiny 2, o ano passado foi difícil para a Bungie com várias demissões. A expansão, que encerrou dez anos de narrativa para a franquia, também vendeu menos no lançamento do que Lightfall, apesar de uma recepção muito melhor.
Muito disso é atribuído ao quão prejudicial Lightfall foi para a franquia. Apesar de vender bem e registrar altas contagens de jogadores, ele decepcionou os fãs que esperavam uma escrita melhor, um enredo mais coeso levando à batalha contra The Witness e muito mais. Curiosamente, a ex-gerente de comunidade e líder de acessibilidade Liana Ruppert revelou no Twitter que a liderança queria que a expansão falhasse.
“É uma pena que a liderança quisesse que falhasse – havia tantos elementos de Lightfall que poderiam ter sido monumentais se as equipes tivessem tido o apoio adequado. Ainda estou orgulhosa de todos que fizeram parte disso. Balançar como um Titan Spider-Man maníaco ainda é nível S”, disse ela, respondendo a Paul Tassi, da Forbes.
Por que a liderança buscou o fracasso da expansão é desconhecido, mas é amplamente reconhecido como uma queda acentuada na qualidade após The Witch Queen. Isso supostamente levou a uma “queda acentuada” no engajamento e popularidade do título, já que a Bungie ficou aquém das projeções de receita interna em 45 por cento.
Destiny 2 está atualmente no meio do Episódio 3: Heresy, com o Ato 2 previsto para chegar em breve. Ele também tem uma nova expansão, Codename Apollo, chegando neste verão. Fique ligado para mais detalhes nos próximos meses.
É uma pena que a liderança quisesse que falhasse – havia tantos elementos de Lightfall que poderiam ter sido monumentais se as equipes tivessem tido o apoio adequado 🙏🏻 Ainda estou orgulhoso de todos que fizeram parte disso. Balançando como um titã maníaco, o Homem-Aranha ainda é nível S 🫡
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) 28 de fevereiro de 2025