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A desenvolvedora Striking Distance Studios anunciou que foi atingida por uma nova rodada de demissões. De acordo com a PCGamer, a editora e dona do estúdio Krafton confirmou as demissões, enquanto mencionou que o estúdio ainda está operacional.
Em uma declaração, a Krafton disse que o estúdio teve que demitir alguns de seus funcionários para manter um ambiente sustentável para o desenvolvimento. A empresa também declarou que nenhuma outra mudança no estúdio está planejada atualmente, e o suporte contínuo continuará para seus jogos.
“O Striking Distance Studios reduziu o tamanho de sua equipe para permanecer ágil, o que cria um ambiente sustentável para o estúdio em seu estágio atual de desenvolvimento”, disse um representante da Krafton. “O estúdio continua operacional, e essas mudanças não afetarão nenhum suporte contínuo planejado. Nenhuma outra mudança está planejada neste momento.”
Krafton não confirmou exatamente quantos desenvolvedores do Striking Distance Studios foram afetados. Relatórios do LinkedIn, no entanto, indicam que a maioria da equipe de desenvolvimento do estúdio foi afetada por demissões.
Conhecido principalmente por seu jogo de terror single-player The Callisto Protocol, o Striking Distance Studios lançou um spin-off roguelike, intitulado [REDACTED]. O jogo foi lançado em outubro de 2024 e teve uma resposta positiva dos jogadores.
Pouco depois de lançar [REDIGIDO], o estúdio também atualizou The Callisto Protocol para que o jogo de terror pudesse fazer melhor uso do poder do PS5 Pro, permitindo que ele rodasse a 4K/60 FPS ou 8K/30 FPS com ray tracing completo.
Embora sua jogabilidade possa ser um pouco áspera, especialmente para fãs de jogos de survival horror que se destacam nesse departamento, como Resident Evil 4 ou Dead Space, The Callisto Protocol definitivamente ainda é um jogo impressionante quando se trata de seus visuais. Junto com suas zonas encharcadas de sangue cuidadosamente trabalhadas, o jogo também apresenta designs de inimigos grotescos, captura facial incrível e muita violência ridícula.
Desde o lançamento de The Callisto Protocol, o Striking Distance Studios passou por uma grande reformulação, com o cofundador Glen Schofield deixando o estúdio e sua posição como CEO sendo assumida por Steve Papoutsis.
Atualmente, o Striking Distance Studios está supostamente trabalhando em um novo título AAA que será desenvolvido usando o Unreal Engine 5. O próprio estúdio não confirmou nenhum título novo, no entanto. A especulação surgiu graças a uma lista de empregos que foi descoberta no ano passado, com o estúdio descrevendo a posição como sendo para um jogo “totalmente novo e não anunciado”.