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O Monster Hunter Wilds da Capcom está a menos de duas semanas de distância, e os fãs aguardam ansiosamente tudo o que ele oferece, especialmente no endgame. No entanto, para aqueles que esperam uma missão de raid no estilo Siege como Safi’jiiva ou Kulve Taroth de Monster Hunter World logo de cara, não há planos para o mesmo no momento.
Falando ao MP1st, o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor Yuya Tokuda disseram: “Atualmente, para Monster Hunters Wilds , a jogabilidade geral está planejada para multijogador de quatro jogadores. Como tivemos para Monster Hunter World, que era o Kulve Taroth, que era um ataque de 16 jogadores, não temos algo assim planejado para o jogo final de Monster Hunter Wilds agora.”
Quanto a se isso era devido a uma razão técnica, eles responderam: “Tão semelhante ao Monster Hunter World, a missão de ataque não estava disponível no jogo, foi adicionada como uma atualização após o lançamento do jogo. Semelhante ao Monster Hunter World, queremos que os usuários do Monster Hunter Wilds geralmente se acostumem com a jogabilidade primeiro e a aproveitem, depois passem para a parte mais desafiadora, conteúdo mais agradável depois de terminarem.
“Então, no jogo em si, quando o lançamos, não temos planos para missões de raid. É parecido com como fizemos Monster Hunter World. É uma intenção que não adicionamos, e não é uma questão técnica.”
Isso não significa necessariamente que a equipe de desenvolvimento nunca adicionará algo similar – apenas que está ausente no lançamento e não está planejado atualmente. Os planos sempre podem mudar, no entanto.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro para Xbox Series X/S, PS5 e PC.