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O período mais estressante da Insomniac Games foi quando ela funcionou sem a Sony

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Por Joelle Daniels 11 de fevereiro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

O CEO da Insomniac Games, Ted Price, revelou que o momento mais estressante para o estúdio foi quando ele não estava trabalhando com a Sony para criar jogos. Em uma entrevista com a Kinda Funny Games, Price se referiu à época no início dos anos 2010, quando a Insomniac trabalhou com outras empresas, incluindo a EA para o título Fuse e a Microsoft para Sunset Overdrive .

“Acho que o período mais estressante foi quando nos afastamos do trabalho com a Sony, e estávamos ficando confortáveis ​​em trabalhar com outros parceiros que tinham abordagens completamente diferentes das nossas”, disse Price quando questionado sobre o período mais estressante para a Insomniac sob sua gestão como CEO. “Acho que nos tornamos tão compatíveis com a Sony em termos de nossa abordagem e filosofias, que foi um pouco chocante, e levou algum ajuste para trabalhar com outras abordagens e filosofias que foi um pouco chocante; e levou algum ajuste para trabalhar com outras editoras, e isso pode ser uma distração, quando você está tentando lançar jogos.”

“Acho que para cada relacionamento desenvolvedor-editora, leva tempo para amadurecer e chegar a um lugar onde ambas as partes estejam confortáveis”, ele continuou. “E durante aquele período em que não estávamos trabalhando tão próximos da Sony, não demos tempo suficiente; não nos demos muito tempo com essas outras editoras antes de finalmente voltarmos para a Sony. Mas, ao mesmo tempo, acho que sabíamos o que estávamos procurando, e sabíamos que desde o começo tínhamos o melhor e mais compatível parceiro que sempre fomos, a Sony.”

Para contextualizar, a Insomniac Games começou a fazer seu nome com os primeiros títulos como a franquia Spyro the Dragon e Ratchet & Clank. Após uma corrida com a franquia Resistance , o estúdio decidiu diversificar seu portfólio de jogos, fazendo parceria com a EA para o título de ação Fuse. Após o exclusivo para Xbox One (na época) Sunset Overdrive, o estúdio se uniu novamente à Sony para fazer os jogos Marvel’s Spider-Man, bem como Ratchet & Clank: Rift Apart.

Atualmente, a Insomniac Games trabalha como um estúdio interno com a Sony como desenvolvedora first party para PlayStation. O estúdio trabalhou recentemente com a Nixxes para lançar Marvel’s Spider-Man 2 no PC, e atualmente está desenvolvendo Marvel’s Wolverine.

No início deste ano, Ted Price anunciou que se aposentaria de sua posição de liderança na Insomniac Games. Price, tendo trabalhado com o estúdio desde sua fundação em 1994, foi o CEO por mais de 30 anos. Price deixará a Insomniac Games até o final de março.

Assumindo o manto de Price na Insomniac estarão o ex-chefe de criação Chad Dezern, o ex-chefe de estratégia de marca e liderança Ryan Schneider e a ex-CFO Jen Huang. Os três atuarão como co-líderes da Insomniac daqui para frente.

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