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A equipe de desenvolvimento declarada inclui cerca de um terço dos desenvolvedores do Pillars of Eternity

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Por Joelle Daniels | 07 de fevereiro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Enquanto a Obsidian está atualmente trabalhando duro em seu próximo RPG Avowed, a diretora Carrie Patel revelou em uma entrevista que o título está sendo trabalhado por desenvolvedores que já ajudaram a criar Pillars of Eternity.

“Talvez um terço da equipe que trabalhou em Pillars esteja em Avowed ”, disse Patel em uma entrevista com a MinnMax. Ela também falou sobre o estúdio ter criado com sucesso uma abordagem mais interativa e explorável do mundo que nos foi apresentado pela primeira vez na franquia Pillars of Eternity.

De acordo com Patel, os fãs do Pillars querem “ver o mundo que conheceram ao longo de dois jogos em um grande espaço imersivo ao redor deles que eles possam explorar”. Ela continuou dizendo que, quando se trata desse objetivo, “missão cumprida”.

Avowed está previsto para ser lançado em 18 de fevereiro, e está chegando ao PC e Xbox Series X/S. Na mesma entrevista, Patel também revelou que o jogo rodaria a “até 60 FPS” no Xbox Series X. Embora ela não tenha revelado mais detalhes, podemos assumir que Avowed fará uso de recursos como resolução dinâmica para tentar garantir uma taxa de quadros estável. Também não há nenhuma palavra sobre que tipo de desempenho podemos esperar de Avowed no Xbox Series S.

Jogadores de PC ansiosos por Avowed podem olhar para as especificações necessárias reveladas pela Obsidian em novembro. O mínimo necessário para jogar o jogo requer o Ryzen 5 2600 da AMD ou o Core i5 8400 da Intel, uma GPU AMD Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1070 da Nvidia, 16 GB de RAM e um SSD. Essas especificações indicam que Avowed suportará hardware que tem algumas gerações de idade.

Além de poder comprar Avowed , os assinantes do Game Pass também podem esperar que ele chegue ao serviço de assinatura no primeiro dia de seu lançamento.

Em dezembro, o designer de região de ambiente de Avowed, Berto Ritger, revelou que os jogadores teriam muitas opções de como completar várias missões no jogo . De acordo com Ritger, a maioria das missões em Avowed permitirá que os jogadores não apenas as iniciem de maneiras diferentes, mas também terão a liberdade de completá-las fora de ordem, por exemplo.

Mantendo a história da Obsidian com o gênero RPG, os jogadores também poderão fazer várias escolhas que podem afetar vários resultados não apenas de missões secundárias, mas também de missões principais. Embora ainda não saibamos o escopo das mudanças sendo afetadas pela escolha do jogador, o estúdio tem um histórico sólido a esse respeito.

A Obsidian também revelou os vários recursos de acessibilidade que estarão presentes no jogo, incluindo opções para alterar o campo de visão, desabilitar a trepidação da câmera e configurações mais detalhadas para alterar a aparência da interface do usuário e das legendas.

 

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