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Depois de anunciar recentemente que demitiria 185 funcionários e fecharia um de seus estúdios, a Ubisoft aparentemente se referiu à medida em um memorando interno como algo feito para “encontrar modelos operacionais mais eficientes e garantir nosso sucesso a longo prazo”.
De acordo com a Insider Gaming, o memorando interno revelou um detalhamento das demissões recentes; cerca de 65 funcionários da Ubisoft Dusseldorf, 100 da Ubisoft Leamington e Reflections, e cerca de 20 da Ubisoft Stockholm foram dispensados. Desses estúdios, a Ubisoft Leamington foi a única que fechou.
O memorando também fala sobre o raciocínio por trás das demissões, que o diretor administrativo da zona de produção 4, Benedikt Grindel, atribui ao desejo de melhorar a eficiência operacional dos estúdios.
“Eu entendo a incerteza que essas mudanças trarão”, disse Grindel. “Estamos comprometidos em dar suporte a todos que podem ser impactados durante essa transição. Deixe-me garantir a vocês, essas decisões não foram tomadas levianamente. Acreditamos que elas são essenciais para melhorar nossa eficiência operacional e garantir a sustentabilidade de longo prazo de nossos estúdios, da zona e da empresa.”
O diretor administrativo da Production Zone 3 e da Ubisoft Estocolmo, Thomas Andren, também conversou com a equipe, falando sobre a dificuldade da decisão.
“Sabemos que essa decisão impacta mais do que apenas o estúdio e seus projetos; ela impacta pessoas — nossos colegas, companheiros de equipe e amigos. Entendemos profundamente o quão difícil isso é, e apoiar a todos durante essa transição é nossa maior prioridade”, disse ele.
“Embora difíceis, as mudanças anunciadas ontem são direcionadas para que encontremos modelos operacionais mais eficientes e para garantir nosso sucesso a longo prazo”, continuou a mensagem de Andren para a equipe. “Isso é motivado por uma forte convicção: nossa capacidade de continuar criando e operando marcas únicas, poderosas e populares que vão além dos videogames.”
A Ubisoft Leamington era originalmente conhecida como FreeStyleGames, e era responsável por títulos como a franquia DJ Hero antes de ser adquirida pela Ubisoft. Após a aquisição, o nome do estúdio foi alterado, e ele se tornou um estúdio de suporte para os principais lançamentos da Ubisoft, incluindo Far Cry 5 e Star Wars Outlaws.
“Como parte de nossos esforços contínuos para priorizar projetos e reduzir custos que garantam estabilidade de longo prazo na Ubisoft, anunciamos reestruturações direcionadas na Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm e Ubisoft Reflections e o fechamento permanente do site da Ubisoft Leamington”, disse a Ubisoft em uma declaração sobre as demissões. “Infelizmente, isso deve impactar 185 funcionários no geral. Somos profundamente gratos por suas contribuições e estamos comprometidos em apoiá-los durante essa transição.”
Esse movimento em direção a mais “eficiência” pode ser parte dos planos rumores entre os fundadores da Ubisoft, a família Guillemot, e a Tencent para forjar um novo empreendimento que faça uso de alguns dos ativos da Ubisoft para aumentar o valor geral da empresa. A empresa também anunciou anteriormente que está contratando consultores para explorar como mais valor poderia ser extraído dos vários ativos da empresa.
A Ubisoft está atualmente se preparando para lançar Assassin’s Creed Shadows em 20 de março. Ele chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S, e será lançado junto com o Animus Hub, que servirá como o novo lar da franquia daqui para frente.