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Embora o próximo Assassin’s Creed Shadows tenha recebido uma classificação CERO de Z no Japão, marcando-o como um jogo impróprio para menores de 18 anos, o jogo ainda sofrerá alguma censura no país.
A Ubisoft confirmou isso com uma publicação em sua conta japonesa X, afirmando que haverá diferenças na versão japonesa de Assassin’s Creed Shadows quando comparado ao seu lançamento internacional. A empresa disse que essas mudanças foram feitas para cumprir com os regulamentos do CERO.
“Em relação a Assassin’s Creed: Shadows (CERO: Z), há algumas diferenças no conteúdo do jogo da versão vendida no Japão para cumprir com os regulamentos da organização de análise”, diz uma tradução da declaração da Ubisoft.
Curiosamente, enquanto o lançamento internacional de Assassin’s Creed Shadows permitirá que os jogadores habilitem ou desabilitem o desmembramento no jogo, a versão japonesa não contará com essa opção, limitando o jogo a não ter nenhum desmembramento.
“A opção de ligar e desligar o desmembramento foi removida das configurações do jogo, e agora desmembrar as cabeças e membros dos inimigos durante o jogo está permanentemente desabilitado. A maneira como as partes do corpo decepadas são retratadas também foi alterada.”
Com a data de lançamento de Assassin’s Creed Shadows em 20 de março se aproximando cada vez mais, o estúdio tem revelado alguns detalhes sobre o título. Mais recentemente, o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois revelou que um dos dois protagonistas jogáveis, Yasuke, não terá nenhuma habilidade de assassino . Isso inclui a icônica Eagle Vision. Em vez disso, o status de Yasuke como um estranho ao Japão Feudal e aos assassinos servirá como uma perspectiva única tanto em termos de história quanto de jogabilidade.
A Ubisoft também revelou recentemente que o motivo do último atraso que empurrou o jogo para seu lançamento em março foi porque a equipe de desenvolvimento precisava de mais tempo para polir as coisas. Uma área-chave que precisava de polimento era como a mecânica de parkour do jogo interagia com os formatos únicos dos telhados em edifícios do Japão Feudal.
O jogo também está tentando evitar o inchaço do mapa de mundo aberto pelo qual a Ubisoft recebeu algumas críticas. Decorrente da viagem da equipe de desenvolvimento ao Japão para pesquisa, o jogo permitirá que os jogadores explorem o mundo em seus próprios termos, em vez de lançar novos pontos de interesse a cada 50 metros.
Assassin’s Creed Shadows está chegando para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Para mais detalhes, confira algumas das opções de acessibilidade e recursos recém-revelados que o título será lançado. Esses recursos incluem opções para daltônicos, bem como uma série de outros recursos que permitirão que praticamente qualquer pessoa jogue o jogo.
Ele será lançado junto com o Animus Hub, que atuará como o lar principal para futuros títulos da franquia. Vale a pena notar que apenas jogos de Assassin’s Creed Origins em diante serão suportados no Animus Hub, e títulos mais antigos serão deixados como estão atualmente.