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A Games Workshop, empresa por trás dos universos Warhammer Fantasy e Warhammer 40.000, agora busca capitalizar o sucesso do jogo de ação em terceira pessoa do ano passado, Warhammer 40.000: Space Marine 2. Em seus últimos relatórios de lucros, o CEO da Games Workshop, Kevin Rountree, creditou ao Space Marine 2, junto com o título de corrida de ação Warhammer 40.000: Speed Freeks, os royalties relacionados aos videogames que a empresa recebeu.
No relatório de lucros, Rountree reconhece que o histórico dos videogames Warhammer 40.000 é irregular, e que a empresa lucrar com lançamentos como Space Marine 2 e Speed Freeks não é algo que ela pode tomar como garantido. Rountree continua falando sobre como, embora permaneça cautelosa quando se trata de royalties futuros, a empresa está agora à procura de seu próximo grande sucesso.
“Reconhecemos que sucessos como esses para Warhammer não são garantidos no mundo dos videogames. Claramente, estamos procurando o próximo. Permanecemos cautelosos ao prever a renda de royalties”, disse Rountree no relatório do investidor.
Desenvolvido pelo estúdio Saber Interactive de World War Z, Warhammer 40.000: Space Marine 2 é um jogo de ação e aventura para um jogador que coloca os jogadores na pele do capitão Ultramarine Demetrian Titus. Depois de passar um bom tempo com o esquadrão Death Watch como punição pelos eventos do Space Marine original, Titus se encontra mais uma vez como um membro dos Ultramarines enquanto se prepara para impedir uma invasão Tyranid e, eventualmente, descobre uma conspiração maior das forças do Caos.
Space Marine 2 foi lançado em setembro de 2024 e rapidamente se tornou um grande sucesso. O lançamento de acesso antecipado de 3 dias do jogo conseguiu obter mais de 134.000 jogadores simultâneos e, no lançamento completo, o jogo rapidamente disparou na tabela de vendas. De acordo com um relatório de novembro, mais de 5 milhões de jogadores jogaram Space Marine 2. No final do ano, Space Marine 2 também foi nomeado um dos títulos mais vendidos no Steam.
Desde seu lançamento, o jogo recebeu suporte contínuo de seus desenvolvedores na forma de atualizações que não só trouxeram consigo mudanças de equilíbrio, correções de bugs e mais recursos de qualidade de vida, mas também novo conteúdo na forma de novos mapas PvP e missões para o modo cooperativo Operations. Mais recentemente, o jogo recebeu suporte para aprimoramentos do PS5 Pro, bem como suporte para novas tecnologias como DLSS 3 e FSR 3.