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Starfield aparentemente não tinha algumas das características mais ultraviolentas de títulos mais antigos da Bethesda, como Fallout 4, por causa de complicações técnicas. Falando no podcast de jogos Kiwi Talkz, o ex-artista de personagens da Bethesda Dennis Mejillones falou sobre Starfield e por que ele não tinha desmembramento em seu combate.
Para contextualizar, alguns dos títulos da Bethesda são bem conhecidos por quão sangrentos eles podem ficar. Até mesmo Skyrim teve um pouco de desmembramento em seu combate, especialmente quando o jogador acertou um golpe crítico nos inimigos. Os jogos Fallout também tiveram muito sangue e desmembramento.
Mejillones fala sobre como o desmembramento era difícil de ser feito em Starfield por causa de como ele interagia com os vários trajes espaciais que os jogadores e outros personagens têm que equipar no RPG de ficção científica. As coisas ficaram especialmente complicadas quando o estúdio teve que levar em conta os vários canos e tubos que um traje espacial normalmente tem.
“Houve muitas implicações com os diferentes trajes de uma perspectiva técnica”, disse Mejillones. “Há muita coisa que tem que ir com isso. Você tem que cortar o capacete de uma certa maneira e ele tem que sair, você tem tampas de carne na parte inferior onde a carne está.”
“Tínhamos sistemas para tudo isso e virou um grande ninho de ratos”, ele continuou. “Todas essas coisas que você tem que contar agora com todas essas mangueiras malucas nos capacetes e todo esse tipo de coisa que adicionamos. Ou agora você pode mudar o tamanho do corpo significativamente. O criador do personagem evoluiu bastante.”
Mejillones também fala sobre como grandes quantidades de sangue e desmembramento fazem mais sentido para jogos da franquia Fallout, que sempre tendem a ter um fundo de humor negro em sua história e jogabilidade, com alguns jogos até mesmo permitindo que os jogadores selecionem uma característica que torna as mortes de outros personagens ao seu redor ainda mais sangrentas e macabras do que seriam de outra forma.
Starfield foi lançado originalmente em setembro de 2023 e foi um sucesso comercial. O jogo, no entanto, teve uma resposta crítica divisiva, com muitos jogadores na época lamentando a falta de vários recursos, como viagens espaciais contínuas e a falta de sangue no combate bem recebido do jogo.
Desde seu lançamento, no entanto, Starfield recebeu algumas atualizações, que vão desde correções de bugs, mudanças de equilíbrio e até mesmo novos recursos, como suporte para DLSS 3 e FSR 3. O jogo também viu o lançamento de um grande DLC na forma do jogo de terror Shattered Space, que prometia novos recursos, como uma série de novos inimigos e mais de 50 novos locais para os jogadores explorarem.
Apesar da resposta divisiva, no entanto, o jogo vendeu muito bem. De acordo com um relatório de novembro, mais de 15 milhões de jogadores já jogaram Starfield.