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O primeiro Berserker: desenvolvedor de Khazan está testando um modo fácil

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Por Shubhankar Parijat | 21 de Dezembro de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Soulslikes raramente oferecem opções de dificuldade, sendo essa uma excentricidade particular do subgênero, e com certeza, era exatamente isso que a desenvolvedora Neople pretendia com seu próximo RPG de ação  The First Berserker: Khazan. Na preparação para seu lançamento, a desenvolvedora insistiu que o jogo não apresentaria opções de dificuldade, mas os planos podem ter mudado nessa frente.

Quando perguntado sobre o mesmo, Neople disse ao GamingBolt em uma entrevista recente que, com base no feedback da comunidade, o estúdio começou a testar e revisar um modo fácil. Se tal modo será incluído no jogo final ainda está no ar, mas, no mínimo, o desenvolvedor está analisando se isso está na mesa.

“Embora tenhamos declarado originalmente que não há planos para opções de dificuldade, agora estamos testando um modo com dificuldade reduzida dentro da equipe”, disse Neople ao GamingBolt. “Nosso objetivo principal era que os jogadores se envolvessem totalmente com o personagem e simpatizassem com suas circunstâncias difíceis; no entanto, houve solicitações para configurações de dificuldade. Ainda não está claro se haverá um modo fácil ou história, mas queremos encorajar mais jogadores a participar do jogo e descobrir sua diversão fundamental. Os detalhes estão sendo testados e revisados, e planejamos fazer vários testes internos antes da implantação real.”

The First Berserker: Khazan  será lançado em 27 de março de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC, com uma demo sendo lançada em 16 de janeiro.

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