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O combate de Cronos: The New Dawn é “mais Resident Evil e menos Silent Hill”, diz o diretor

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Por Shubhankar Parijat | 19 de Dezembro de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Após o sucesso espetacular do  remake de Silent Hill 2, todos os olhos estão agora voltados para a desenvolvedora Bloober Team e o que ela planejou para o futuro, e não vai demorar muito para que o próximo grande projeto do estúdio esteja aqui. Anunciado no início deste ano,  Cronos: The New Dawn  é uma nova IP de survival horror de ficção científica da Bloober Team que será lançada no ano que vem, e curiosamente, seus desenvolvedores estão lançando-a como sendo mais semelhante a uma  experiência de survival horror no estilo Resident Evil, ao contrário de  Silent Hill,  com a qual o estúdio obviamente tem experiência.

O mesmo foi confirmado pelo diretor e produtor do jogo Jacek Zięba em uma entrevista com a GamingBolt. Quando perguntado sobre o que os jogadores podem esperar do  combate de Cronos: The New Dawn, Zięba fez comparações com a série de terror de Capom, mencionando em particular a mecânica de combate dos  remakes de Resident Evil  como sendo um ponto de referência para a Bloober Team.

“Quando se trata de combate, Cronos é mais Resident Evil e menos Silent Hill ”, Zięba disse ao GamingBolt. “Novos remakes de Resident Evil também nos mostram como combinar habilmente designs old-school com tecnologia moderna e padrões de jogabilidade. Cada um desses remakes também é um pouco diferente, testando águas diferentes – este é um grande conjunto de conhecimento do qual podemos extrair para criar algo que, de uma forma, pode ser semelhante e conhecido pelos jogadores e, de outras, pode ser puramente único.”

Claro,  Resident Evil  não é a única franquia de terror que teve influência no  combate de Cronos: The New Dawn. No início deste ano, Zięba se referiu a uma mecânica de combate central semelhante ao  desmembramento de Dead Space  e  à lanterna de Alan Wake  que ainda não foi revelada.

Enquanto isso, Zięba também revelou ao GamingBolt outras áreas onde  Cronos: The New Dawn  está se inspirando em  Resident Evil.  Em particular, quando perguntado sobre o design de níveis do título de terror de ficção científica, ele disse: “Pense em Resident Evil 2 e Resident Evil 4, às vezes misturados com Dark Souls “. Ele acrescentou que os jogadores podem esperar “níveis semelhantes a labirintos” que permitirão muita exploração e retrocesso.

Cronos: The New Dawn  será lançado em algum momento de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC.

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