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A jogabilidade do Path of Exile 2 mostra várias classes, habilidades, chefes, modo cooperativo de sofá e muito mais

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Por Ravi Sinha  05 de novembro de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

O Path of Exile 2 da Grinding Gear Games entra em acesso antecipado no mês que vem após enfrentar um atraso de três semanas . Embora mais detalhes sejam revelados antes do lançamento (particularmente para o end-game ), a desenvolvedora lançou uma extensa jogabilidade da Tokyo Game Show deste ano.

O diretor do jogo Jonathan Rogers se senta com Shuhei Yoshida da Sony, descrevendo vários aspectos do RPG de ação. Começa com o Mercenary e como eles podem utilizar armas de projéteis automáticas e explosivos para causar dano. O Warrior é sem dúvida mais intrigante, pois os jogadores podem misturar diferentes habilidades de Slam para vários efeitos (incluindo ataques repetidos).

Ao contrário do Path of Exile 1 , personalizar e encaixar Support Gems para habilidades é muito mais fácil, mas o combate também evoluiu para acomodar mecânicas como cancelamento de esquiva. Alguma jogabilidade de Monk é mostrada junto com uma nova luta de chefe em um espaço gradualmente menor. Outra arena exige que os jogadores lutem contra inimigos na sombra para evitar danos diretos de uma fonte de energia.

Há também o modo cooperativo local e como ele funciona atualmente, até a tela de seleção de classe com dois sobreviventes em vez de um. Com todas as diferentes maneiras de as Habilidades interagirem, imagine seis jogadores correndo em modo cooperativo, causando caos.

Path of Exile 2 entra em acesso antecipado em 6 de dezembro para PS5, Xbox Series X/S e PC.

 

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