Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Lords of the Fallen da Hexworks está oficialmente pronto para PS5 Pro, bem a tempo do lançamento. No entanto, a versão 1.6 oferece muito mais recursos, reformulações e melhorias. A densidade de mobs sempre irritante foi ajustada em alguns encontros, enquanto os inimigos à distância devem atacar de distâncias mais justas.
Aqueles que enfrentam problemas ao jogar em plataforma em Pilgrim’s Perch podem esperar melhores indicadores, enquanto o PvP recebeu ajustes de equilíbrio para magias e armas infundidas com magia. O PvE permanece inalterado, no entanto. Soulflay e Syphoning agora têm pontos de tutorial em Redcopse para um ambiente de aprendizado menos estressante. O Lightreaper também saiu da área de tutorial, embora ainda esteja presente no New Game Plus.
Se isso não bastasse, a curva de spawn do inimigo foi melhorada em Umbral, e os jogadores têm mais tempo para explorar o reino antes que a Scarlet Shadow os persiga. Os jogadores de PC também podem esperar por “melhorias de desempenho” nas “áreas graficamente mais exigentes”.
Confira todas as mudanças abaixo. Lords of the Fallen está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.
Notas da versão 1.6
Melhorias na jogabilidade
Implementamos mais ajustes de jogabilidade informados pelo feedback da comunidade e testes de jogo extensivos. É gratificante ver nossa pontuação de ‘Análise Recente’ no Steam aumentando, refletindo o impacto positivo dessas melhorias contínuas, e estamos comprometidos em continuar essa jornada com sua valiosa contribuição.
Os destaques incluem:
Tutorialização aprimorada, integração e experiência de inicialização
Tomamos medidas para enriquecer ainda mais a experiência de integração para novos jogadores em Lords of the Fallen, aproveitando o feedback de nossos Lampbearers veteranos. Queremos que cada novo jogador se sinta fortalecido em sua jornada, e entendemos que alguns tutoriais iniciais podem ter apresentado uma curva de aprendizado íngreme. Aqui estão as novidades:
Um Reino Umbral Mais Imersivo para Exploradores
Umbral, o reino paralelo entrelaçado com o mundo vivo de Axiom, é acessível em qualquer ponto do jogo, oferecendo um mundo expansivo de caminhos alternativos, tesouros escondidos e segredos. Sabemos o quanto você gosta de explorar Mournstead, e muitos de vocês pediram um reino Umbral mais amigável à exploração. Abraçando essa ideia, fizemos alguns ajustes para melhorar sua vibração imersiva, preservando sua natureza misteriosa e desafiadora.
Enquanto Umbral continua intencionalmente hostil, fizemos ajustes em seus sons, visuais e curva de geração de inimigos. Agora, os fios (nativos de Umbral) são mais lentos para detectar sua presença, permitindo a você um tempo precioso para explorar antes que a assombração do reino se intensifique. Eventualmente, a Sombra Escarlate aparecerá, forçando você a decidir: escapar ou se envolver em um confronto épico.
Essas mudanças tornam Umbral mais adequada para exploração, ao mesmo tempo em que preservam sua intensidade assustadora e atmosfera desafiadora:
Essas atualizações criam uma experiência de exploração mais rica em Umbral, preservando seu fascínio sombrio e aumentando a tensão para aventureiros ousados.
Melhorias de desempenho
Implementamos melhorias de desempenho adicionais em diversas áreas do jogo que exigem mais gráficos, otimizando a experiência para jogadores com computadores de especificações mais baixas.