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Nunca houve um jogo Dragon Age que não tenha sido suportado com conteúdo pós-lançamento, mas parece que a BioWare está quebrando a tradição na forma como está lidando com o quarto volume da série, lançado recentemente.
Em entrevista à Rolling Stone, o diretor criativo de Dragon Age: The Veilguard, Jon Epler, revelou que a BioWare não tem planos de lançar DLC pós-lançamento para o RPG de ação e fantasia, e que o foco total do estúdio agora vai mudar para o próximo Mass Effect, atualmente em pré-produção, como seu próximo projeto principal. Detalhes sobre este último são, no entanto, escassos no momento.
Embora a BioWare provavelmente lance quaisquer patches ou hotfixes necessários para o jogo conforme necessário nas próximas semanas e meses, não parece que nenhum novo conteúdo ou adição de recursos importantes esteja em jogo.
O Veilguard certamente parece ter tido um começo sólido. Encerrando um hiato de uma década para Dragon Age, o RPG de ação recebeu avaliações positivas , além de liderar as paradas de vendas no Steam e se tornar o maior jogo single-player da EA no Steam.
Quanto a Mass Effect, o próximo jogo da franquia de RPG de ficção científica foi confirmado como estando em andamento em 2020 , embora a BioWare tenha dito pouco mais sobre ele desde então, além de mostrar um teaser estranho e algumas artes conceituais aqui e ali. Em junho do ano passado, o estúdio confirmou que o projeto ainda estava em pré-produção.
O diretor do projeto, Michael Gamble, confirmou que o próximo Mass Effect manterá o tom maduro e o estilo de arte fotorrealista da trilogia original, enquanto vazamentos também alegaram que, diferentemente de Mass Effect: Andromeda, não será um mundo aberto .
Também foi confirmado que o jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, tornando-se o primeiro jogo da BioWare desde Mass Effect 3 a não ser desenvolvido na engine Frostbite proprietária da EA.
Há informações de que o próximo Mass Effect não será lançado antes de 2028 ou 2029, então os fãs da franquia ainda parecem ter uma longa espera pela frente, mesmo que esse seja o próximo projeto principal da BioWare.