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Em 2022, a Certain Affinity foi anunciada como um estúdio de suporte oficial para Halo Infinite, após o qual o estúdio confirmou que estava trabalhando em “algo grande e novo para a franquia” . Relatórios alegaram que a Certain Affinity estava trabalhando em uma experiência battle royale em grande escala para Halo, embora no início deste ano, tenha sido relatado que esse projeto havia sido cancelado em meio a mudanças internas significativas na 343 Industries.
Agora, um desenvolvedor que trabalhou no projeto na Certain Affinity parece ter confirmado seu cancelamento e ofereceu algumas informações breves sobre como ele estava se desenvolvendo.
Visto pelo GameSpot, Mike Clopper – que foi diretor de jogo na Certain Affinity até sua saída em março de 2022 – escreveu em seu perfil do LinkedIn sobre seu trabalho na experiência battle royale Halo , que ele escreveu “poderia ter sido uma virada de jogo para a franquia” antes de seu cancelamento. Clopper atualizou seu perfil do LinkedIn desde então, removendo qualquer menção a um modo battle royale.
“Eu liderei uma grande equipe de designers trabalhando em um modo Battle Royale cancelado para Halo ”, dizia seu perfil. “Eu acredito que este produto poderia ter sido um divisor de águas para a franquia. Nós amamos jogá-lo e trabalhar nele foi uma experiência fantástica, apesar do cancelamento.”
Apesar dos últimos anos inegavelmente turbulentos, os fãs da franquia Halo têm muito o que esperar. A 343 Industries recentemente mudou oficialmente de nome para Halo Studios e anunciou que todos os futuros títulos Halo seriam desenvolvidos na Unreal Engine daqui para frente, permitindo, esperançosamente, um pipeline de desenvolvimento mais simplificado e eficiente. Vários títulos Halo não anunciados estão confirmados em andamento.