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Mais de um ano após o lançamento, Starfield , da Bethesda Game Studios, recebeu sua primeira expansão paga em Shattered Space . No entanto, recebeu algumas reações negativas após reações mistas dos críticos (demos 6 de 10 ) e uma resposta “Principalmente Negativa” dos jogadores do Steam.
Uma entrevista recente do diretor de design da Bethesda, Emil Pagliarulo, também irritou algumas pessoas quando ele chamou Starfield de “o melhor jogo” da equipe em muitos aspectos. Desde então, ele respondeu no Twitter a um fã sobre o mesmo.
“Como diretor de design, às vezes sou solicitado ou instruído a dar entrevistas. Fiquei feliz em fazer isso, para representar os designers e o estúdio. Vendo o quão duro e apaixonadamente eles trabalharam em Shattered Space, eles não mereciam nada menos.”
E enquanto “otimismo e excitação são bem comuns em entrevistas”, Pagliarulo disse que isso não é de forma alguma “pretendido ser lama no olho de qualquer fã insatisfeito. Não é assim que funciona.” Sobre as críticas à expansão, ele disse, “Se as pessoas jogaram Shattered Space e ainda não gostaram, isso me deixa triste, honestamente. Só saiba que também temos ouvido de muitas pessoas que o amam.
“Talvez, seja um jogo de expectativas. Os fãs querem muito, e fazemos tudo o que podemos para acomodá-los. Aqui está o que posso dizer a vocês – ninguém, e eu quero dizer ninguém, na Bethesda está se gabando enquanto ignora nossos jogadores.” Quanto ao futuro próximo, o desenvolvedor continuará a lançar correções e abordar preocupações enquanto “ouve nossos fãs a cada passo do caminho. Nós fazemos esses jogos para todos vocês.”
Claro, Pagliarulo observa que algumas correções podem levar tempo devido ao tamanho do jogo, onde “cada correção pode potencialmente quebrar outra coisa”. “Para encerrar, deixe-me apenas dizer… Eu amo jogos. Eu amo os jogos da Bethesda. Eu os jogo desde os dias do Exterminador do Futuro. Tudo o que eu ou qualquer um aqui quer fazer é fazer esses jogos… e então torná-los melhores. Sem ego. Sem arrogância. Apenas muito trabalho duro e apreciação de nossos fãs.”
Starfield: Shattered Space está disponível para PC e Xbox Series X/S. Todd Howard, da Bethesda, confirmou que uma segunda expansão está em desenvolvimento, com rumores de que se chamará ” Starborn “ e será lançada em 2025.
A equipe de desenvolvimento está mirando expansões anuais, embora um roteiro para melhorias e conteúdo pós- Shattered Space ainda não tenha sido revelado. Fique ligado para atualizações enquanto isso.
Olá Stephen! Bem, antes de tudo, agradeço por você ter tirado um tempo para compartilhar apaixonadamente seus pensamentos. Posso não concordar com tudo o que você escreveu, mas entendo e aprecio de onde você vem.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
O Twitter/X nunca foi um lugar para discursos educados, mas eu gostaria de abordar o que puder. Não gosto de deixar os fãs esperando. Na verdade, geralmente falo mais do que deveria. Temos uma equipe da Comunidade por um motivo. Mas acho que uma ponte para os desenvolvedores é importante.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Primeiro, a entrevista. Como diretor de design, às vezes sou solicitado ou instruído a fazer entrevistas. Fiquei feliz em fazer isso, para representar os designers e o estúdio. Vendo o quão duro e apaixonadamente eles trabalharam em Shattered Space, eles não mereciam nada menos.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Otimismo e excitação são bem comuns em entrevistas. E eu geralmente sou bem otimista e excitável (sobre jogos) por natureza. Dito isso, meu otimismo não tem a intenção de ser lama nos olhos de qualquer fã insatisfeito. Não é assim que funciona.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Também estou muito orgulhoso de Shattered Space. Todos nós estamos. A maioria das missões e níveis foram feitos por designers que trabalharam em jogos e DLCs anteriores da Bethesda, desde Morrowind. Eles são bons no que fazem, e isso fica evidente.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Se as pessoas não jogaram Shattered Space e gostam de Starfield, acho que estão perdendo. Se as pessoas jogaram Shattered Space e ainda não gostaram, isso me deixa triste, honestamente. Só saiba que também temos ouvido de muitas pessoas que adoram.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Talvez seja um jogo de expectativas. Os fãs querem muito, e fazemos tudo o que podemos para acomodá-los. Aqui está o que posso dizer a vocês – ninguém, e eu quero dizer ninguém, na Bethesda está se gabando enquanto ignora nossos jogadores.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Além do Shattered Space, também passamos muito tempo este ano abordando preocupações da comunidade e fazendo correções. Continuaremos a fazer isso e ouviremos nossos fãs em cada passo do caminho. Nós fazemos esses jogos para todos vocês.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Starfield é um jogo enorme, e leva tempo para resolvermos as coisas. Nós nos movemos o mais rápido que podemos, o mais seguro que podemos. O desenvolvimento de jogos é sempre complicado, mas com um jogo tão grande quanto Starfield, cada correção pode potencialmente quebrar outra coisa.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024
Para encerrar, deixe-me dizer… Eu amo jogos. Eu amo os jogos da Bethesda. Eu os jogo desde os dias do Exterminador do Futuro. Tudo o que eu ou qualquer um aqui quer fazer é fazer esses jogos… e então torná-los melhores. Sem ego. Sem arrogância. Apenas muito trabalho duro e apreciação dos nossos fãs.
-Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de outubro de 2024