Por Shubhankar Parijat | 04 de outubro de 2024 Fonte: Gamingbolt
Star Wars Outlaws não conseguiu vender tão bem quanto a Ubisoft esperava, tendo vendido apenas 1 milhão de unidades no primeiro mês, mas fiel às promessas da empresa, a desenvolvedora Massive Entertainment continua trabalhando para polir e melhorar o título de mundo aberto. Para esse fim, outro patch foi lançado.
A atualização de título 2 faz mais melhorias na furtividade do jogo, ajustando a IA inimiga, patrulhas e mais. Enquanto isso, a jogabilidade ao usar o speeder de Kay também viu algumas melhorias, incluindo respostas, reações e colisões aprimoradas, bem como FoV aumentado.
Outras melhorias incluem um novo botão de lançamento rápido para granadas, ajustes para várias armas, ajustes para a IU, melhores animações de movimento para Kay, desempenho melhor e mais estável em todas as plataformas e muito mais. Confira as notas do patch abaixo para mais detalhes.
Star Wars Outlaws está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC. Em novembro, além de outro patch, o jogo também será lançado para Steam e verá o lançamento de sua primeira expansão.
NOTAS DO PATCH DA ATUALIZAÇÃO DO TÍTULO 2:
Desempenho e estabilidade
- Estabilidade e desempenho aprimorados em todas as plataformas
- Quedas de FPS corrigidas com GPUs Intel ARC
- Adicionado impacto de VRAM ao uso de RTXDI
Jogabilidade geral
- Animação melhorada dos movimentos de Kay
- Reação de IA escalonada a ações ambientais, da investigação ao combate (por exemplo, quando Nix detona a granada de um NPC mais de uma vez)
- Ganho de adrenalina reduzido ao usar combate corpo a corpo
- Adicionado um botão de lançamento rápido para usar granadas
- Conflitos melhorados ao agachar perto de saliências quando a câmera está voltada para a direção oposta
- Chances de detecção reduzidas ao usar cobertura
- Melhorou os controles do speeder ao usar um mouse
- Adicionado um lembrete de tutorial para o módulo Stun do blaster
- Elementos aprimorados do evento Death Trooper
- Sensibilidade aprimorada do rifle de precisão
- Colisão do speeder aprimorada com o ambiente para reduzir a possibilidade de ser derrubado do speeder
- Adicionada a habilidade de pressionar pular duas vezes quando estiver perto de um ponto de agarrar para ativá-lo
- Animações melhoradas após quedas
- Animação de combate corpo a corpo melhorada após socar um inimigo usando capacete
- Corrigido um problema em que Kay não recebia nenhum dano dos blasters inimigos
- Corrigido um problema em que os acessórios e guloseimas de Nix não apareciam no menu quando no espaço
- Corrigido um problema em que as predefinições do controle não eram salvas ao jogar em diferentes consoles da mesma plataforma
- Corrigido um problema em que Kay ficava preso em áreas fora dos limites
- Corrigido um problema em que o gancho de escalada não encaixava na posição correta
- Corrigido um problema em que Kay perdia reputação incorretamente ao invadir distritos do Sindicato
- Corrigido um problema em que alguns NPCs não podiam ser distraídos por Nix
- Corrigido um problema em que a reputação de Kay não era impactada corretamente quando detectada realizando ações como roubar ou ser pega em distritos do Sindicato
- Corrigido um problema em que a entrada do jogador não era registrada durante o corte se pressionada rapidamente
- Corrigido um problema em que o NPC de corrida de velocidade não se movia ao iniciar a corrida
- Corrigido um problema em que o NPC de corrida de speeder desaparecia em Toshara
- Corrigido um problema em que o Nix Sense não destacava NPCs que podem ser furtados
- Corrigido um problema em que Kay se teletransportava para a costa mais próxima ao viajar rápido se o speeder estivesse em águas profundas
- Corrigido um problema em que eventos de mundo aberto seriam desativados após se aproximar do local
- Corrigido um problema em que alguns eventos do sindicato não concediam recompensas quando concluídos
- Corrigido um problema com o evento Death Trooper não sendo acionado ao atingir o nível 6 de procurado
- Corrigido um problema em que o objetivo “Derrotar o nível 6 procurado” não era concluído após terminar o evento no espaço
UI, HUD e configurações
- Adicionados nomes de sindicatos a contratos individuais
- Melhorou o fluxo nas telas de especialistas individuais para visualizar as habilidades conforme elas ficam prontas para serem desbloqueadas
- A descrição dos conjuntos de equipamentos foi atualizada para corresponder aos seus efeitos
- Alterou a configuração padrão do acelerador para teclado (WASD) em vez de mouse no PC
- Menus e rolagem do jogo aprimorados
- Texto descritivo aprimorado ao interagir com fornecedores que exigem certa reputação do Sindicato
- Corrigido um problema em que a configuração de volume cinematográfico não estava sendo registrada corretamente
- Corrigido um problema em que o FOV não estava funcionando corretamente no modo 21:9 em consoles
- Corrigido um problema em que o ícone do acelerador não estava presente no mapa e na bússola ao viajar rapidamente de um planeta para outro
Gráficos
- Melhorou o desempenho de VRAM, RTXDI, geração de quadros e reconstrução de raios
- Corrigidas várias corrupções gráficas durante sequências de decolagem e pouso e quando no espaço
- Corrigido um problema com conjuntos de engrenagens específicos piscando quando a geração de quadros está ativada
- Visuais de NPC aprimorados
- Corrigido um problema em que algumas texturas do solo eram renderizadas em baixa qualidade após reinicialização, carregamento ou viagem rápida
- Corrigido um problema em que a iluminação de alguns objetos não estava aparecendo corretamente
- Terreno ambiental e folhagem melhorados
- Iluminação melhorada durante decolagens planetárias noturnas
Áudio
- Adicionado diálogo de fundo adicional para melhorar a imersão
- Níveis de áudio ajustados de objetos ambientais e reações de jogadores/NPC
- Corrigido um problema em que a música da cantina parava após falar com um doador de contrato
- Corrigido um problema em que um efeito sonoro ficava travado após usar o pulso Nix
- Corrigidos vários problemas com objetos que não emitiam som após impacto físico com Kay ou ambiente
- Corrigidos vários sons de IU ausentes nos menus
- Melhorou várias transições de música e ambiente em missões e mundo aberto
Cinemática
- Narração aprimorada, cenas de diálogo, dublagens e sincronização labial
Câmera
- Posicionamento de câmera aprimorado quando Kay está em cobertura baixa, fotografando e escalando
- Melhorou a posição da câmera de velocidade quando o campo de visão foi aumentado
Mundos, Fauna e Flora
- Melhorou as animações do cabelo de Kay durante diferentes tipos de chuva
- Corrigidas animações ociosas de fornecedores que estavam faltando em alguns locais
- Melhorou a conscientização de Kay sobre cachoeiras e chuva
Sabacc:
- Corrigido um problema em que Mehdo jogava o token de turno ‘Cook The Books’, e o efeito existiria pelo restante do jogo, quando deveria ser apenas para a próxima revelação
- Corrigido um problema em que um baralho com tokens de turno selecionados não era salvo ao sair do jogo
- Corrigido um problema durante o tutorial do Sabacc onde o jogo poderia ser bloqueado ao abrir o menu de regras
- Corrigido um problema em que o jogo travava ao sair do jogo durante a tela de confirmação de Descarte Duplo
- Corrigido um problema em que os NPCs não reagiam adequadamente durante a fase de revelação
- Corrigido um problema em que as cartas do oponente não apareciam no cabeçalho quando o truque Nix estava desabilitado
Modo Foto:
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera enquanto o Adrenaline Rush estava ativo
- Corrigido um problema em que as configurações eram redefinidas ao alternar as predefinições
- Corrigido um problema em que o modo de foto não podia ser selecionado enquanto Kay estava usando binóculos
Acessibilidade:
- Adicionada opção de fonte grande para legendas
- Adicionada uma opção de fonte em negrito para legendas
- Movido a seta direcional das legendas ouvidas para o lado direito do contêiner
- Adicionado aceleração/freio automático ao botão de caminhada automática
- Um prompt foi adicionado à experiência do usuário pela primeira vez para habilitar fontes grandes
- Adicionada a opção de automaticamente cobrir/saltar sobre objetos pequenos
- A ordem da narração do menu foi atualizada para fornecer informações em uma ordem mais lógica
- Adicionados incrementos adicionais para a sensibilidade do mouse mais rápido
- Adicionada configuração de temporizador de Adrenalina para permitir o dobro ou o triplo de tempo para escolher alvos
- Atualizou o texto do tutorial sobre opções de acessibilidade para Sabacc
- Corrigido um problema com legendas ocultas ausentes para algumas explosões de tipos de armas
- Corrigido um problema com a descrição de áudio sendo cortada em um filme
Variado
- Corrigido um problema em que Kay fechava o olho errado ao mirar
- Texto de localização corrigido em sequências de diálogo
- Corrigiu alguns textos incorretos durante as opções de diálogo
- Melhorou a animação do coldre da arma de Kay
- Adicionado um aviso ao gastar uma grande quantidade de créditos para evitar fazê-lo por engano
- Corrigido um problema em que os itens comprados reapareciam no menu do vendedor após salvar/carregar
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam lançar granadas ilimitadas
- Corrigido um problema em que faltavam peças nos speeders imperiais
- Corrigido um problema em que não era possível interagir com um data pad durante ‘Selo’s People’
MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS (cuidado com os spoilers)
Canto Bight
- ‘Beginnings’ – número ajustado de créditos necessários para roubar com Nix e adicionada uma oportunidade de cartão-chave extra no Sixth Kin Club
- ‘The Heist’ – corrigiu um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de carregamento infinito após morrer
Toshara
- ‘Underworld’ – quantidade de inimigos ajustada, detecção de IA, patrulhas e ambiente escalável para melhorar a experiência furtiva
- ‘Novos truques’ – Corrigido um problema em que a chamada de Danka poderia ser acionada enquanto no menu de atualização do blaster, resultando na explosão de íons não funcionando na porta necessária
- ‘False Flag’ – Corrigido um problema em que o progresso poderia ser perdido ao sair de uma missão ativa
- ‘O Naufrágio’
- Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
- Corrigido um problema em que um jogador poderia ficar preso ao salvar/carregar durante a sequência de escape
- Corrigido um problema em que o prompt do botão de decolagem não era acionado
Tatooine
- ‘The Hotfixer’ – Corrigido um problema em que Kay desmontava do speeder no início da sequência de perseguição
Akivá
- ‘Viper’ – Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
- ‘Revelador’
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de “Retornar à área”, resultando no fracasso da missão
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se o Trailblazer fosse destruído quando uma certa cinemática fosse acionada