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Quando a Microsoft fechou a Tango Gameworks no começo do ano, apesar do sucesso comercial e de crítica que Hi-Fi Rush teve, todas as esperanças de uma sequência foram subitamente mortas. No entanto, com a editora coreana Krafton tendo adquirido a Tango Gameworks e os direitos da IP Hi-Fi Rush em agosto, um Hi-Fi Rush 2 está de volta ao menu.
Claro, é seguro dizer que a sequência de ação rítmica provavelmente ainda está longe, embora, curiosamente, alguns breves detalhes sobre como será tenham surgido. Falando em uma entrevista com a GamesIndustry, Maria Park – que é a “chefe de desenvolvimento corporativo” da Krafton – declarou que Hi-Fi Rush 2 está de fato em andamento, e que a Tango Gameworks está procurando torná-lo “um tipo de experiência de mundo mais aberto” em comparação ao primeiro jogo. De acordo com Park, embora seja improvável que o jogo seja totalmente de mundo aberto, ele permitirá que os jogadores atravessem e explorem ambientes “mais dinâmicos”.
“Sim, a equipe estava trabalhando no Hi-Fi Rush 2 quando os conhecemos”, ela explicou. “Eles querem ter certeza de que [ele] supere as expectativas dos fãs existentes. Por exemplo, parte do feedback sobre o Hi-Fi Rush foi que algumas pessoas sentiram que ele estava [apenas] passando por fábricas, então agora eles querem dar um tipo de experiência de mundo mais aberto. Não acho que será um mundo completamente aberto, mas um ambiente mais dinâmico [no qual] você joga. Além disso, ter tecnologia mais avançada aplicada à ação rítmica para que pareça mais sincronizado.”
Park continuou explicando que a Tango Gameworks atualmente tem uma versão de seis meses da sequência em andamento e, embora o trabalho tenha sido interrompido devido ao fechamento do estúdio e subsequente venda para a Krafton, o trabalho será retomado em breve.
“Acho que a construção que analisamos tinha cerca de seis meses quando fomos nos encontrar com eles”, disse ela. “No momento, como a aquisição de IP está em andamento, ela está em espera porque todos os ativos e ferramentas relacionados serão transferidos da Microsoft para a Krafton. Mas sim, continuaremos trabalhando nisso com certeza. Como eu disse, não vamos realmente correr para o mercado apenas para entregar uma sequência. Queremos ter certeza de que a sequência esteja realmente em um nível de qualidade que supere as expectativas da comunidade.”