Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
A desenvolvedora Rogue Factor apresentou seu próximo jogo de ação e aventura, HELL is US, durante a apresentação State of Play da Sony. O jogo ganhou um novo trailer, que mostra sua jogabilidade.
O diretor criativo executivo e diretor de arte Jonathan Jacques-Bellete também foi ao PlayStation Blog para falar sobre HELL is US e como o estúdio queria criar algo “radicalmente diferente” de outros jogos.
De acordo com Jacques-Bellete, HELL is US não fornecerá aos jogadores conveniências como um mapa ou marcadores de objetivos que apontem claramente para o próximo objetivo. Em vez disso, os jogadores serão encorajados a mergulhar no mundo do jogo e usar seu próprio senso de direção e exploração para progredir no jogo.
O estúdio chama essa abordagem de “player-plattering”, que supostamente oferece um contraste direto com o “silver-plattering”, onde os jogadores recebem tudo o que precisam em um jogo em uma bandeja de prata.
Os jogadores serão encorajados a explorar o mundo de HELL is US em seu próprio ritmo e descobrir várias coisas por si mesmos. Isso também se estende aos quebra-cabeças do jogo, onde os jogadores não serão lembrados de uma solução mecanicamente e, em vez disso, terão que usar sua própria intuição para jogar.
HELL is US está previsto para ser lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC em 2025. O jogo também ganhará outra apresentação em 30 de setembro.