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Larian discute como o tamanho de Baldur’s Gate 3 influencia projetos futuros

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Por Rahman Shaukat| 05 de agosto de 2024 Fonte: Gamerant

 

A Larian Studios, desenvolvedora por trás de Baldur’s Gate 3, já está olhando para seus projetos futuros. Em abril, o estúdio revelou que está trabalhando em dois novos títulos. No entanto, a equipe enfrenta o desafio de garantir que esses próximos jogos forneçam uma experiência nova e distinta para jogadores familiarizados com o mundo imersivo de Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3, lançado em agosto de 2023, rapidamente se tornou um sucesso comercial e de crítica, ganhando cinco BAFTAs e várias outras indicações. Embora tenha se passado pouco mais de um ano desde seu lançamento, Baldur’s Gate 3 continua a cativar um grande público. Relatórios recentes indicam que o jogo mantém consistentemente uma base de jogadores de mais de 100.000 indivíduos a cada fim de semana. Essa popularidade sustentada ressalta o impacto significativo do jogo e o diferencia de outros lançamentos importantes durante o mesmo período. O design expansivo de Baldur’s Gate 3, incluindo mundos detalhados e narrativas intrincadas, desempenhou um papel crucial em sua aclamação contínua.

Apesar desse enorme sucesso, a Larian Studios anunciou que não produzirá nenhuma expansão de Baldur’s Gate 3, conteúdo para download ou sequências para o jogo, optando por se concentrar em novos projetos. Embora a expectativa entre os fãs por desenvolvimentos futuros do estúdio provavelmente permaneça alta, uma entrevista com a PC Gamer destacou um desafio significativo que a Larian enfrenta. O diretor de roteiro Adam Smith explicou que o estúdio está enfrentando um problema que lembra o cenário “Os Simpsons fizeram isso”. Ele elaborou que sempre que eles discutem novas ideias, eles frequentemente se veem referenciando elementos já usados ​​em Baldur’s Gate 3, já que o jogo abrange uma vasta gama de recursos e inovações.

Larian Studios enfrenta desafios para evitar repetições com novos projetos

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