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Foram alguns dias caóticos para a Bungie, com a desenvolvedora de Destiny tendo demitido 220 pessoas, além de transferir muito mais pessoas para posições fora do estúdio. Agora, um novo relatório publicado por Jason Schreier, da Bloomberg, lançou mais luz sobre a situação, revelando mais detalhes dos bastidores sobre o funcionamento interno da empresa.
Especificamente, o relatório afirma que a Bungie cancelou um projeto com o codinome Payback há dois meses, com o foco mudando para o desenvolvimento de Marathon. Relatórios anteriores sugeriram que Payback era o codinome dado a um Destiny 3 em desenvolvimento, mas Schreier diz que não foi o caso, e que Destiny 3 não está (e nunca esteve) em desenvolvimento.
Em vez disso, Payback foi um spinoff em terceira pessoa ambientado no universo Destiny. Embora alguns o tenham percebido como o próximo grande jogo Destiny, ele foi projetado como um tipo de experiência significativamente diferente, permitindo que os jogadores jogassem como uma variedade de personagens diferentes no universo Destiny. O jogo envolveria co-op, com jogabilidade girando em torno de lutar contra inimigos e resolver quebra-cabeças, com inspiração supostamente tirada de jogos como Genshin Impact e Warframe.
O relatório ainda revela que os veteranos de longa data da Bungie, Luke Smith e Mark Noseworthy, também deixaram o estúdio como parte da reorganização, após a qual supostamente surgiram algumas dúvidas internas sobre o futuro de Destiny.
Além do cancelamento do Payback, e um de seus projetos de incubação sendo desmembrado em um estúdio novo e separado, é relatado que a Bungie também reformulará seus planos de conteúdo futuro para Destiny 2, com expansões anuais supostamente sendo abandonadas.