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EA Sports FC 25: o que precisa melhorar no Ultimate Team

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Por Pedro Scapin | 25 de julho de 2024 Fonte: Gamearena

 

Tá chegando a hora de um novo começo com o EA Sports FC 25

Chegando ao fim do primeiro ano de EA Sports FC, é hora de sentar e analisar tudo que rolou de melhor e pior dentro do modo mais popular desde os tempos de FIFA: o Ultimate Team.

Com isso em mente, resolvi focar naquilo que ainda pode – e deve – melhorar dentro do Ultimate Team, levando em conta o que já foi anunciado para o EA Sports FC 25, e outros recursos que eu gostaria de ver implementados no UT.

Evolução do Evoluções

Um dos principais novos recursos do Ultimate Team dentro do EA Sports FC 24 foi o Evoluções, um sistema que permitiu, ao longo da temporada, pegar alguns jogadores que normalmente não seriam usados e transformá-los em algo mais útil, ou até mesmo melhorar cartas que já eram bem poderosas.

No entanto, enxergo que o Evoluções precisa de uma Evolução própria, oferecendo mais liberdade e personalização para as escolhas feitas pelos jogadores.

A EA já anunciou que no EA Sports FC 25 será possível realizar mais de uma Evolução por vez, e que o sistema de personalização estético da carta será mais profundo, mas gostaria de ver mais opções para que os jogadores recebessem novas posições em campo, além de PlayStyles+ mais eficientes e condizentes com um determinado atleta.

Além disso, o EA Sports FC 25 terá um novo recurso de Funções de Jogador, que determinará e eficiência de cada atleta em determinado papel dentro de campo. Isso também precisa ser muito bem incluído nas Evoluções, trazendo possibilidades mais exclusivas para cada carta.

Mais formas de ganhar moedas

Atualmente, no Ultimate Team, é possível ganhar moedas apenas através de partidas, recompensas semanais ou do cansativo trabalho de formiguinha no trade de cartas, algo que a grande maioria dos jogadores não sabe ou não quer fazer.

Com isso, meu sonho é ver a EA entregando formas mais eficientes de se ganhar moedas no game, dando pelo menos uma chance de se sonhar com as cartas mais poderosas do Ultimate Team, algo que, hoje, acontece para uma pequeníssima parcela dos jogadores que dão sorte de tirá-las em pacotes.

Sejamos sinceros, quem é que consegue reunir 10 milhões de moedas para comprar uma carta especial do Mbappé quando se ganha algo entre 400 e 700 moedinhas por partida, ou uma premiação semanal de algumas milhares delas?

Desafios de Montagem de Elencos mais equilibrados

Algo que vem virando meme na comunidade de jogadores de Ultimate Team recentemente é a total falência dos clubes com pouquíssimas cartas disponíveis depois de tantos meses de jogo.

Isso se deve, em grande parte, a uma corrente de Desafios de Montagem de Elencos que acabam sugando lentamente as cartas de “meio de tabela” dos clubes, deixando apenas jogadores com classificação ou abaixo de 80 ou acima de 87 à disposição para outros DMEs.

Outro ponto bastante irritante é a persistente requisição pela inclusão de cartas do Time da Semana (TOTW) ou da Seleção da Temporada (TOTS) para a execução da maioria dos DMEs em um momento em que elas não estão mais disponíveis em pacotes. Frustrante e colabora ainda mais para o ponto que citei anteriormente.

Antigamente os DMEs eram realmente um desafio para serem montados, exigindo uma certa dose de pensamento crítico para montar um quebra-cabeça de requerimentos, mas que nunca eram repetitivos ou exagerados como têm sido atualmente.

Objetivos a longo prazo

Um sonho antigo que tenho, desde que comecei a jogar Ultimate Team, lá no FIFA 15, é de ver um sistema de Coleções dentro do modo, seja de cartas ou de objetivos.

Seria algo muito bacana coletar todas as cartas de um determinado time ou de uma liga em particular para receber, como recompensa, uma versão poderosa de um ícone daquele clube ou daquela competição.

Imagina só: eu consigo coletar todas as cartas do Real Madrid, e para recompensar meu trabalho, eu receberia uma versão especial de Zidane, com atributos mais poderosos.

Um outro formato que enxergo com muito potencial para o EA Sports FC 25 é uma série de objetivos lendários, exigindo que determinadas cartas criem um vínculo maior com o clube. Por exemplo, algo que me fizesse marcar 1.000 gols com um jogador ou disputar 1.000 partidas com ele, e poderia ser até mesmo atrelado a uma Evolução especial, dando a tal profundidade que gostaria de ver no recurso.

O EA Sports FC 25 será lançado no dia 27 de setembro para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, Nintendo Switch e PC.

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