Várias publicações viram recentemente uma jogabilidade de 30 minutos para Monster Hunter Wilds da Capcom, que revelou algumas adições interessantes à fórmula tradicional. A equipe de desenvolvimento já destacou como funcionam os novos Power Clash e Focus Mode, mas também há Wounds.
Conforme descrito pelo IGN, as feridas se formam em um monstro durante uma caçada. Atacá-los (com Scoutflies iluminando-os em vermelho no Modo Foco) pode destruí-los e causar danos. Cada arma também possui movimentos únicos destinados a destruir feridas em um ritmo mais rápido.
Outras mudanças interessantes na jogabilidade incluem a opção de pegar bombas de barril e reposicioná-las, caso você estrague o posicionamento, e linhas vermelhas indicando quando os monstros irão persegui-las. Embora o ambiente e o clima mudem nas Planícies de Barlavento, com tempestades de areia e relâmpagos, materiais específicos estarão disponíveis apenas durante esses períodos.
Se você está procurando Grandes Thunderbugs, por exemplo, é melhor explorar as Planícies quando há tempestade. Monster Hunter Wilds será lançado em 2025 para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Ele aparecerá na Gamescom e terá uma demo jogável no salão do show.