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Immortals of Aveum obtém novos recursos AMD FSR 3 no PC, PS5 e Xbox Series X/S na última atualização

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Por Joelle Daniels | Em 25 de maio de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

O desenvolvedor Ascendant Studios lançou uma nova atualização para o jogo de tiro em primeira pessoa baseado em magia Immortals of Aveum. O principal recurso da atualização, numerada em 1.0.6.4, é a adição de AMD FidelityFX Super Resolução 3 em todas as plataformas e HDR no PC.

Junto com os novos recursos de geração de quadros, a versão para PC de Immortals of Aveum também obteve algumas melhorias em sua implementação FSR 3, graças a uma versão mais recente da tecnologia em uso. PC e consoles também podem usar o suporte do FSR 3 para monitores com taxa de atualização variável.

Outros recursos da atualização são coisas menores, como pequenas correções de bugs para bloqueadores de progressão, adição de texto localizado e uma atualização para Nvidia DLSS 3.7 e Streamline 2.4, melhorando a qualidade da imagem para usuários de GPU Nvidia RTX. Confira as notas completas do patch abaixo.

A atualização foi anunciada em abril, com recursos HDR sendo lançados originalmente para as versões PS5 e Xbox Series X/S do jogo.

Immortals of Aveum foi lançado em agosto do ano passado.

Notas do patch 1.0.6.4:

Principais atualizações:
  • Immortals of Aveum agora está executando AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) no PlayStation 5 e Xbox Series X|S e PC!
  • FSR 3 usa uma combinação de tecnologia de upscaling temporal de super resolução e geração avançada de quadros para oferecer taxas de quadros mais suaves, melhor qualidade de imagem e melhor desempenho de jogo.
  • No PC, o AMD FSR 3 foi atualizado para uma versão mais nova e melhor, que melhora ainda mais a qualidade visual e o desempenho de seu upscaling temporal.
  • No console e no PC, a atualização FSR 3 também estende o suporte para monitores e TVs com taxa de atualização variável (VRR), que podem melhorar o ritmo dos quadros para ajudar a reduzir trepidações ou rasgos na tela.
  • O suporte HDR (alta faixa dinâmica) agora está disponível no PC para aprimorar a experiência de jogo dos jogadores com visuais mais detalhados e realistas. O HDR chegou aos consoles na atualização anterior do jogo, patch 1.0.6.3.
  • O HDR está desativado por padrão e pode ser ajustado no menu Gráficos.
  • Problema conhecido: depois que o usuário define o HDR como ‘ligado’, fechar e reiniciar o jogo faz com que o modo HDR seja ‘desligado’ enquanto o botão de alternância continua a exibir ‘ligado’. Estamos trabalhando para lançar um hot fix para isso o mais rápido possível.
  • Solução temporária: ao reiniciar o jogo, alterne o HDR para ‘desligado’ > salve as configurações > alterne o HDR para ‘ligado’ > salve as configurações
Atualizações do PC:
  • Corrigido um bug de áudio ao alterar as configurações de idioma no jogo. O jogo agora aplicará a narração de áudio correta para o idioma selecionado.
  • Atualizado para NVIDIA DLSS 3.7 e NVIDIA Streamline 2.4, que podem ajudar a melhorar ainda mais a qualidade de imagem e o desempenho de jogos para PCs que utilizam as mais recentes GPUs NVIDIA RTX.
  • Corrigido um problema raro com placas NVIDIA que poderia causar o travamento do jogo ao usar Alt+Tab.
Diversos. Mudanças e pequenas correções:
  • Resolvidos pequenos bugs e bloqueadores de progressão
  • Instâncias abordadas de falhas ocasionais
  • Pequena adição de texto localizado

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